Serwery PvE i PvP
Każda gra MmoRpg, już podczas tworzenia ma swoje przeznaczenie. Niektóre są tworzone tylko po to, by gracz awansował poziomem doświadczenia i zbierał przedmioty przez zabijanie potworów sterowanych przez komputer. Taki tryb rozgrywki nazywa się PvE. Inne gry tworzone są bardziej po to, by to potyczki między graczami były głównym celem gry - nazywane jest to PvP. Oczywiście nie można stworzyć gry Mmo, w której brakowało by któregoś z tych trybów, gdyż nie miało by to sensu. Jednak w niektórych grach jednego jest więcej a drugiego mniej. Różnice pomiędzy serwerami PvP i PvE objaśnię na podstawie gry World of Warcraft. PvE to z angielskiego Player versus Environment, co oznacza: "gracz kontra środowisko". Na tego typu serwerach główną uwagę przywiązuje się do walki gracza ze środowiskiem gry. Ma on zabijać potwory, robić zadania otrzymywane od NPC i chodzić na instancje, dużo częściej niż wchodzić w kontrowersje z innymi graczami. Gracz może tworzyć postacie z dwóch przeciwnych frakcji co jest niemożliwe na serwerach PvP. W dodatku na wspólnym terenie nie musi walczyć z przeciwną frakcją, jeżeli ma wyłączoną opcję PvP. Teraz co nieco o serwerach PvP. Na nich wyłączona opcja PvP daje nam swobodę tylko na przyjacielskim terenie, w całej reszcie świata ciągle jesteśmy narażeni na ataki. W dodatku dużo częściej organizowane są tak zwane battleground'y - pola bitewne, na których kilkadziesiąt graczy z jednej frakcji walczy z kilkudziesięcioma z drugiej.