Dawno, dawno temu... jak to było z grami mmorpg

Cała historia gier mmorpg jest prawie tak długa jak istnieje Internet. Wszystko zapoczątkowały tekstowe działające w sieci Telnet gry, nazywane MUD (Multi-User Dungeon). Pierwszą grę tego typu stworzyli Richard Bartle i Roy Mercer pod koniec lat 70-tych. Grano wtedy na prywatnych serwerach (najczęściej uczelnie, lub uniwersytety; czasem administratorzy nie wiedzieli o takiej działalności). Dla dzisiejszej społeczności granie w MUD, było by niezręczne, gdyż całą interakcję z otoczeniem obsługiwało się za pomocą poleceń tekstowych. W 1984r. Kelton Flinn i John Taylor, stworzyli grę, która była pierwszą grą typu mmorpg, za którą pobierano opłaty. Gra nazywała się Islands of Kesmai, a dostęp do niej kosztował 12 dolarów na godzinę. Pierwszą grą graficzną typu mmo był Club Caribe, stworzony w 1988r. na platformę Commodore 64. Jednak nie był on prawdziwym Rpg, choć oferował interakcję między graczami. Prawowitym graficzym, mmorpg z krwi i kości było Neverwinter Nights, która było dostępna dla użytkowników PC od 1991 przez 6 lat. Obie te gry były płatne - dostęp do nich kosztował 6 dolarów za godzinę rozgrywki. Później technologia rozwinęła się na tyle, że dostęp do Internetu miał prawie każdy. Wszystko staniało, by gry mmorpg mogły się rozwinąć na olbrzymią skalę. Pierwszy taki tytuł o masowym zasięgu to Meridian 59, który został uruchomiony w 1996r. Była to pierwsza gra z tego gatunku, która trafiła do czasopism piszących o grach komputerowych.

działki szczecin - Pozycjonowanie - Ustka - Ślub - Sklep z meblami ogrodowymi - Audio - Narzędzia pneumatyczne - Tanie OC - Tani serwis autoszyby , auta osobowe i ciężarowe Warszawa. - Smycze Reklamowe - kalkulator kredytowy - wynajem samochodów - opony częstochowa